Documente online.
Zona de administrare documente. Fisierele tale
Am uitat parola x Creaza cont nou
 HomeExploreaza
upload
Upload






























Proiect JAVA BIBLIOTECA

java




BIBLIOTECA

Aplicatia Biblioteca este un sistem electronic de inregistrarea, imprumutul si eviden 626i81g ta cartilor dintr-o biblioteca.

Pentru implementarea acestei aplicatii s-au folosit urmatoarele tehnologii : limbajul de programare Java, Swing pentru realizarea interfetei grafice si ca sistem de gestiune a bazelor de date MySQL.

Interfata principala a aplicatiei este cea din imagine :

Fiecarui buton ii corespunde cate o functionalitate. Exista si butoane care nu realizeaza direct o functionalitate, ci indirect, precum "Cautari" si "Evidenta".

Apasand butonul "Cautari" vom deschide fereastra de criterii de cautare a unei carti :

In cazul butonului "Evidenta", se va deschide fereastra cu actiuni specifice evidentei cartilor :

Aplicatia realizeaza interogari de baza asupra bazei de date : inregistrari, actualizari, interogari si stergeri.

Structura aplicatiei

Aplicatia este structurata pe pachete, dupa cum urmeaza :

pachetul pentru lucrul cu baza de date :

com.biblioteca.db

|-- Adaptor

|-- GenTableModel

|-- Inregistrari

|-- Operatii

|-- Stergeri

|-- Update

pachetul ce contine interfetele grafice ale aplicatiei :

com.biblioteca.gui

|-- Biblioteca

|-- CautaCarte

|-- CautaEdituraAn

|-- CautaTitluEditura

|-- CriteriiCautari

|-- Evidenta

|-- Imprumut

|-- ImprumutDetalii

|-- Inregistrare

|-- StergeCarte

|-- TotalCartiImprumutate

|-- UpdateCarte

pachetul ce contine clase cu metode utile, folosite in toata aplicatia :



com.biblioteca.util

|-- BibUtilities

|-- DateIncomplete

|-- ExcesCartiImprumutate

Structura bazei de date

Tabela carti :

#cartiID - integer

titlu - char

autor - char

domeniu - char

Tabela carti_imprumutate

#cimpID - integer

carte_id - integer

imprumut_id - integer

imprumut - char

Tabela editura

#edituraID - integer

editura - char

anAparitie - integer

carte_id - integer

Tabela imprumut

#imprumutID - integer

nume - char

prenume - char

telefon - integer

carte_id - integer

Functionalitatea aplicatiei

Se deschide fereastra Biblioteca.

Avem 5 butoane: Inregistrari, Imprumut, Cautari, Evidenta, si Iesire aplicatie.

Introducem datele: apasam butonul Inregistrari si introducem titlul, autorul si editura cartii. Apoi informatiile editarii: editura si anul aparitiei. Pentru a inregistra informatiile apasam butonul "Inregistrare". Pentru a iesi apasam butonul "Iesire".

Pentru a imprumuta o carte: apasam butonul Imprumut, apoi introducem datele cartii pe care vreau sa o imprumut: titlul si autorul. O caut daca este in biblioteca apasand butonul "Cauta". Pentru a anula apas butonul "Anuleaza". Pentru Detalii imprumut apas butonul "Detalii Imprumut" si introducem titlul si autorul pentru a vedea daca aceea carte exista sau nu in biblioteca. Pentru a anula apasam butonul "Anuleaza". Datele personale ale persoanei care imprumuta cartea: numele, prenumele, numarul de telefon si bifez in casuta "Imprumut". Apoi apasam "Inregistrare pentru a inregistra efectuarea imprumutului. Pentru a iesi apasam butonul "Iesire".

Pentru a cauta o carte dupa criterii: apasam butonul Cautari. Avem 4 butoane: titlu si autor; titlu si editura; editura si anul aparitiei; anuleaza. Pentru a iesi apasam "Anuleaza".

Apasand butonul Evidenta apar butoanele: Actualizeaza - pentru a modifica titlul, autorul, editura si anul aditarii si apasam "Actualizeaza". Pentru a iesi apasam "Iesire". Stergere - pentru a sterge o carte; butonul "Raport carti imprumutate" - apare lista cartilor imprumutate. Pentru a salva lista apasam butonul "Salveaza". Pentru a anula apasam "Anuleaza".

Pentru a iesi din aplicatie apasam butonul "Iesire aplicatie".

Pachetele:

com.biblioteca.db

Adaptor - realizeaza o conexiune la BD si-l da ca parametru.

Pentru incarcarea dinamica a unui driver JDBC folosim metodele Class.forName(). In cazul in care clasa nu e gasita se arunca o exceptie (classNotFoundException e).

Pentru executia unei intructiuni SQL neparametrizate se foloseste state=con.CreateStatement().

Pentru stabilirea conexiunii la BD se foloseste metoda statica:

con = DriverManager.getConnection(url, "root", " ").

Conexiune: "jdbc:mysql://localhost" + bd;

Operatii - face interogari la BD. Se conecteaza la biblioteca si face interogari. Are un super biblioteca pentru ca are extends Adaptor.

Aplicam metodele executeQuery() - folosit pentru a returna rezultatul si execute Update() - folosit pentru actualizare sau stergere obiectului de tip statement pentru a trimite instructiuni SQL.

GenTableModel - este folosit pentru tabele din aplicatie pentru a afisa rezultatele.

Folosim o clasa din biblioteca Java de baza API: ArrayList.

Metode: InsertRow() - introduce linii in tabel;

getColumnCount() - returneaza nr de coloane;

getRowCount() - returneaza nr de linii;

Variabile: data, ColumnNames.

Inregistrari: un constructor Inregistrari fara parametri; un constructor cu care se face inregistrarea unei carti in baza de date.



Metode: getNumarCarti - returneaza numarul de carti imprumutate unei personae.

Stergeri - realizeaza stergerea unei carti din baza de date ale carui titlu si autor sunt specificate ca argumente constructorului clasei. Are interfata Runnable.

Metode: void run() - cu interogarile SQL cu care se face stergerea.

Update: actualizeaza datele inregistrate despre o carte. Are interfata Runnable.

Metode: void run() - cu interogarile SQL cu care se fac actualizarile.

com.biblioteca.gui

Biblioteca - reprezinta intrarea in aplicatie si e singura clasa care are inclusa metoda main.

Metoda : void InterfataGrafica() - realizeaza interfata grafica.

void actionPerformed(ActionEvent e) - trateaza evenimentele generate de interactiunea cu utilizatorul.

CautaCarte - realizeaza cautarea unei carti.

Metode: void createAndShowGUI() - incearca sa creeze o interfata grafica

void actionPerformed(ActionEvent e) - trateaza evenimentele produse de componentele grafice actionate de utlizator.

void initialize() - initializam tabelul cu valori default si initializam operatii.

CautaEdituraAn si CautaTitluEditura - realizeaza cautarea pentru anul si titul editurii.

Metode : void createAndShowGUI()

void actionPerformed(ActionEvent e) - trateaza evenimentele produse de componentele grafice actionate de utlizator.

void initialize() - initializam tabelul cu valori default si initializam operatii.

CriteriiCautari - realizeaza cautarea pe criterii a unei carti.

Metode: void interfataGrafica() - realizeaza interfata grafica.

void actionPerformed(ActionEvent e)

Evidenta - realizeaza evident pentru actualizarea, stergerea si raportul pentru imprumut.

Metode : void interfataGrafica() - realizeaza interfata grafica.

void actionPerformed(ActionEvent e)

Imprumut - realizeaza imprumutul unei carti si introduce datele persoanei care a imprumutat cartea.

Metode : void interfataGrafica() - realizeaza interfata grafica.

void actionPerformed(ActionEvent e)

void itemStateChanged(itemEvent e)

getCarteID()

void initialize()

ImprumutDetalii - void createAndShowGUI()

void actionPerformed(ActionEvent e)

void initialize()

Inregistrare - realizata pentru a inregistra carti in biblioteca.

Metode : void interfataGrafica() - realizeaza interfata grafica.

void actionPerformed(ActionEvent e)

void initialize()

StergeCarte - realizeaza stergerea unei carti din biblioteca

Metode : void interfataGrafica() - realizeaza interfata grafica.

void actionPerformed(ActionEvent e)

TotalCartiImprumutate - realizeaza totalul de carti imprumutate.

Metode : void createAndShowGUI()

void populateTable()

void initialize()

void actionPerformed(ActionEvent e)

UpdateCarte - realizeaza actualizarile facute

Metode : void interfataGrafica() - realizeaza interfata grafica.

void actionPerformed(ActionEvent e)

com.biblioteca.util

Are 2 interfete care apar daca nu bagi date corecte.

BibUtilities - Este o clasa cu metode folosite in aplicatie. Daca in 100 de fisiere apare metoda scriePeEcran, in general e de dorit sa mai creezi o clasa, pui metoda asta acolo. Ea va aparea intr-un singur loc si vom folosi clasa oriunde avem nevoie.

Metode : getNumarCarti() - returneaza nr cartilor imprumutate.

void scrieInFisier()

getUltimaCarte() - returneaza ultima carte

getUltimulImprumut() - returneaza ultimul imprumut facut.

DateIncomplete - metode: void initializare()

ExcesCartiImprumutate - metode: void initializare()

void actionPerformed(ActionEvent e).

JavaDoc se creeaza cu comanda javadoc.exe si este o documentatie numita API - application programming interface . Ea se genereaza pe baza comentariilor de tipul

/** ..*/ intalnite in cod.

Jar-ul pe care il folosesc in Adaptor la Class.forName ('com.mysql.jdbc.Driver').newInstance() se numeste conector si face legatura dintre codul Java al aplicatiei si serverul de baze de date - MySQL.





Document Info


Accesari: 11557
Apreciat: hand-up

Comenteaza documentul:

Nu esti inregistrat
Trebuie sa fii utilizator inregistrat pentru a putea comenta


Creaza cont nou

A fost util?

Daca documentul a fost util si crezi ca merita
sa adaugi un link catre el la tine in site


in pagina web a site-ului tau.




eCoduri.com - coduri postale, contabile, CAEN sau bancare

Politica de confidentialitate | Termenii si conditii de utilizare




Copyright © Contact (SCRIGROUP Int. 2024 )