NOŢIUNI INTRODUCTIVE INFORMATICA
Informatica este stiinta care se ocupa cu studiul prelucrarii informatiei cu ajutorul sistemelor automate de calcul (calculatoare).
Data este o reprezentare a informatiei care poate fi transmisa, prelucrata sau memorata īn cadrul unui sistem informatic.
Sistemul informatic reprezinta multimea de persoane, metode si calculatoare implicate īn prelucrarea informatiei. 16416i822q
Calculatorul este instrumentul folosit la prelucrarea informatiilor. Un calculator functional este format din hardware si software.
Hardware-ul (sau prescurtat hard) reprezinta componenta fizica, adica totalitatea componentelor materiale ale unui calculator.
Software-ul (sau prescurtat soft) reprezinta componenta logica, adica totalitatea componentelor nemateriale (programe, date).
Componentele hardware
a) dispozitive de intrare
b) dispozitive de prelucrare
c) dispozitive de iesire
d) dispozitive de memorare si stocare
a) Dispozitivele de intrare permit introducerea informatiilor pentru a fi prelucrate:
tastatura
mouse-ul, trackball, touchpad
unitatile de discuri
unitatile de banda
scanner-ul
camera video
microfonul, etc.
b) Dispozitivele de prelucrare coordoneaza, controleaza si executa īntreaga activitate a calculatorului. Unitatatea Centrala de Prelucrare este reprezentata īn cazul PC-urilor de microprocesor.
Tipuri de microprocesoare:
Firma INTEL cu 80x80, Pentium
Firma AMD (Advanced Micro Devices) cu Kx
Firma Cyrix cu 6x86
c) Dispozitivele de iesire permit extragerea informatiilor dupa prelucrare:
monitorul
imprimanta, plotterul
unitatile de discuri
unitatile de banda
difuzoarele.
retroproiectorul, etc.
d) Dispozitivele de memorare si stocare permit pastrarea pentru un timp mai lung sau mai scurt a informatiilor.
Dispozitivele:
de memorare - sunt caracterizate prin viteza de acces mare, capacitate relativ mica, realizate fizic prin circuite integrate. Sunt de doua tipuri ROM (nevolatila) si RAM (volatila)
de stocare - sunt caracterizate prin capacitate mare de stocare, viteza de acces relativ mica. Sunt de mai multe tipuri: discuri, benzi, hārtie, etc..
Unitati de memorare/stocare
Calculatoarele folosesc sistemul de numeratie binar pentru codificarea informatiior si prelucrarii acestora. Sistemul de numeratie binar este impus de hardware care recunoaste doar doua stari: "trece curentul" si "nu trece curentul", codificate prin 1 si 0.
BIT (Binary Digit) reprezinta cea mai mica unitate de informatie. Valoarea unui bit poate fi 1 sau 0, conform starii pe care o codifica.
1 Byte (octet) = 8biti
1 KB (KO) =1024 (210) Bytes(octeti)
1 MB (MO) =1024 (210) KB
1 GB (GO) = 1024 (210) MB
1 TB (TO) = 1024 (210) GB
Capacitatile suporturilor de memorare/stocare
Suportii pentru memorare mai raspānditi sunt de capacitati de ordinul zecilor/sutelor de MB.
Suportii de stocare sunt de capacitati de ordinul MB, GB, TB.
Tipuri constructive de PC-uri:
Desktop
Tower
Laptop
Notebook
Palmtop
Componentele software
a) Sisteme de operare
b) Programe de aplicatie
a) Sistemul de operare este un pachet de programe necesare pentru functionarea si controlul calculatorului. Cele mai utilizate sisteme de operare pe microcalculatoare sunt:
Sisteme MS-DOS
Sisteme Microsoft Windows
Sisteme Apple MACOS
Sisteme UNIX/LINUX
Sisteme IBM-OS/2
b) Programele de aplicatii sunt destinate rezolvarii problemelor din diverse domenii.
- editoare si procesoare de texte (NotePad, WordPad, Word, WordPro, WordPerfect)
- programe de desenare si prelucrare a imaginilor (Paint, CorelDraw, PhotoPaint, PhotoShop, etc.)
- programe de calcul tabelar (EXCEL, LOTUS 1-2-3, Quattro)
- programe de prezentare (PowerPoint)
- programe de comunicare si navigare īn Internet (Internet Explorer, Netscape Navigator, Outlook, etc.)
- sisteme de gestiune a bazelor de date (Access, VisualFoxpro, Oracle, Paradox)
- limbaje de programare (Visual Basic, Visual C++, Delphi, etc.)
- programe utilitare (Norton Utilities, etc.)
- programe distructive si antidistructive (virusi si antivirusi)
- programe de divertisment ( jocuri, filme, etc.)
- programe create pentru rezolvarea unor probleme particulare ale utilizatorilor
- si altele.
a) Pornirea calculatorului:
Alimentarea cu energie electrica
Īncarcarea automata a S.O.
b) lansarea īn executie a programului de aplicatie dorit
c) terminarea executiei programului
d) pasii b) si c) se pot repeta pentru diverse programe
e) oprirea calculatorului
Īnchiderea sesiunii S.O.
Deconectarea de la alimentarea cu energie electrica.
Reteaua de calculatoare este o multime de calculatoare conectate īntre ele cu scopul maririi puterii de prelucrare. Pentru realizarea unei retele este necesar hardware si software specializat.
Tipuri de retele
- LAN (Local Area Network )
- MAN (Metropolitan Area Network )
- WAN (Wide Area Network)
|