Documente online.
Zona de administrare documente. Fisierele tale
Am uitat parola x Creaza cont nou
 HomeExploreaza
upload
Upload




Cum lucram cu socket-tii?

Informatica



Cum lucram cu socket-tii?
, by Sacx

Cum lucram cu socket-tii ?

Cred ca de multe ori va-ti intrebat cum lucreaza BO2K sau exploiturile !
(Sper sa nu va dau ideii :)
Pai chiar asa de complicat asa nu poate fi ! hai sa vedem cum naiba se lucreaza
cu socket-tii !

1. Ce este un socket ? Pai mai "babeste" spus este un canal de comunicatie !

Unu la mana exista mai multe tipuri de socketuri :
1. SOCK_STREAM : bidirectional , sigur
2. SOCK_DGRAM : bidirectional , nesigur (pachetele sar putea sa nu se mai intoarca
3. SOCK_RAW : folosit pentru "dedesupturi" :)
4. SOCK_PCK : cred ca este cel mai vechi (recomandabil a nu se folosi :)

Doi la mana exista mai multe tipuri de domeni (ce fac domenile astea ? impun niste reguli de comunicatie
socketurilor

1. AF_UNIX - domeniu de tip UNIX;
2. AF_INET - domeniu de tip Internet;
3. AF_RAW - domeniu de tip RAW

2. Cum creeam un socket ?

connect = socket(domeniu,tip,protocol);
Ex. Vrem sa cream un socket prin care sa ne putem lega la un port !
connect = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
Easy
Apropo connect este un integer care semnifica descriptorul .
(da, da , exact ca la fisiere);

3. Cum asociem un nume socketului ?

Pentru identificare socketului de catre procese acesta are nevoie
de un nume. Cand folosim domeniul internet (AF_INET) acest nume este compus
din adresa masini server cat si cea a masini client cat si a porturilor lor .

Ex. bind(connect,nume,lungime nume)

4. Cum ne conectam ?

Depinde ce vrem sa facem .

Daca vrem client vom folosi functia connect :
connect(descriptor, nume_socket, lungime_nume_socket);
unde descripor este descriptorul socket-ului , nume_socket este socketul
si lungime nume socket este sizeof(lungime_socket); :)))))

Daca vrem server folosim listen(decriptor,numar_conexiuni) unde
descripor este descriptorul socket-ului iar numar connexiuni este numarul
de conexiuni admise de server
Ex. listen(connect,5);
Dupa care folosim functia accept ca sa "acceptam" cererile catre server
Ex. accept(connect,nume_socket, lungime_nume_socket);

5. Cum transmitem si receptionam date ?
Sub unix (mai precis sub linux) avem fucntile read si write ! sunt
exact aceleasi functii pe care le folosim si la citirea si scrierea in fisiere!
Sub windoze lucrurile se complica cam un pic dar nu mult ! Adica se folosesc alte
2 functii :
send(connect,buffer,sizeof(buffer),flaguri);
recv(connect,buffer,sizeof(buffer),flaguri);

unde flaguri reprezinta :
MSG_PEEK - la un nou apel al functiei read() sau recv(), va fi citit din nou acelasi mesaj;
MSG_OOB - este folosit pentru transmisia mesajelor cu prioritate maximă;
MSG_DONTROUTE - trimite datele fără pachetele de rutare;
(celelalte optiuni ale functilor send si recv sunt mura'n gura , nu ?:)

6. Cum inchidem un socket ?
O data cu close(connect); (exact ca la fisiere) sau cu shutdown(connect,tip de inchidere);
unde tip de inchidere poate fi
0: nu se main pot citi date prin socket
1: nu se mai pot trimite date
2: nu se mai pot receptiona date

7. Practica :
1. Vom pune in practica un client care drept sa spun l-am facut pt.
linux dar cred ca nu veti avea probleme sa il compilati si in Visual C++
(special am folosit functile send si recv)

2. Vedeti ca programul de fata nu a fost compilat niciodata :)
Am facut si eu ceva reciclare de cod :), am scris ceva de mana si uite ce o
iesit

1. Exemplu de client:

#include :)))))))))
#define PORT 23
#define MAXLINE 4096

client(int socket)

if (strncmp(recvline,"HALLO",5)==0)
}


int
main(int argc, char **argv)


Ok ! acuma sa dam drumu si la un server :
(asta o fost compilat si o functionat perfect (sub linux :))
(Visual c++ cred eu ca nu stie de fork ! cred ca asta ar fi singurul inconvenient
sub windows)

2. Exemplu de server :

#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#ifdef LINUX
#include
#endif

#define SERV_PORT 115

//#define DEBUG

void sig_chld(int signo)


int main(void)


if ( (childpid = fork()) == 0)

close(listenfd); /* inchide socketul care asculta */
exit(0);
}
close(connfd); /* inchidem socketul parinte */


}

8. Ma puteti contacta pe eyes@cyberspace.org


Citeste cele mai noi eseuri in limba romana pe tema hacking/cracking/phreaking la:
https://hacking.art.md/
Gaseste mii de surse in orice limbaj de programare la:
https://sfynx.go.ro/
Adera la lista de dicutii MoldHack (moldhack@egroups.com) trimitand un email gol la:
moldhack-subscribe@egroups.com





Document Info


Accesari: 1548
Apreciat: hand-up

Comenteaza documentul:

Nu esti inregistrat
Trebuie sa fii utilizator inregistrat pentru a putea comenta


Creaza cont nou

A fost util?

Daca documentul a fost util si crezi ca merita
sa adaugi un link catre el la tine in site


in pagina web a site-ului tau.




eCoduri.com - coduri postale, contabile, CAEN sau bancare

Politica de confidentialitate | Termenii si conditii de utilizare




Copyright © Contact (SCRIGROUP Int. 2024 )