Documente online.
Zona de administrare documente. Fisierele tale
Am uitat parola x Creaza cont nou
 HomeExploreaza
upload
Upload




DESENAREA FIGURILOR GEOMETRICE FUNDAMENTALE

autocad


DESENAREA FIGURILOR GEOMETRICE FUNDAMENTALE

DESENAREA LINIILOR (LINE)



Comanda LINE poate fi accesata selectand pictograma LINE din bara cu instrumente DRAW sau prin tastarea in linia de comanda. Dupa ce este introdusa comanda, programul va raspunde cu invitatia FROM POINT (de la punctul), la care trebuie introduse coordonatele punctului de inceput al segmentului de dreapta, sau se poate alege cu ajutorul cursorului un punct de pe ecran. Dupa ce este introdus primul punct, programul raspunde cu invitatia TO POINT (la punctul), la care trebuie introduse coordonatele punctului de sfarsit al segmentului de dreapta. Dupa ce este ales si punctul de sfarsit al segmentului, programul afiseaza iarasi invitatia TO POINT, unde se poate continua introducerea 737f51h de segmente de dreapta sau se poate renunta la comanda prin apasarea tastei ENTER sau SPACE. Dupa ce au fost introduse cel putin doua segmente de dreapta, in cadrul aceleiasi comenzi LINE, comanda se poate inchide prin tastarea literei C (CLOSE) la invitatia TO POINT. In acest caz programul va desena un ultim segment de dreapta intre punctul de sfarsit al ultimului segment si punctul de inceput al primului segment.

DESENAREA DREPTUNGHIURILOR (RECTANG)

Dreptunghiurile se pot desena folosind comanda RECTANG sau pictograma RECTANGLE din bara DRAW. Dupa introducerea comenzii, programul cere introducerea coordonatelor unui colt al dreptunghiului si apoi a coordonatelor coltului opus.

DESENAREA CERCURILOR (CIRCLE)

Cercurile se pot desena prin introducerea comenzii CIRCLE in linia de comanda sau prin selectarea pictogramei CIRCLE din bara cu instrumente DRAW. Dupa introducerea comenzii, programul va cere stabilirea punctului de centru si apoi a razei sau diamentrului. Cercurile pot fi desenate si prin folosirea optiunilor care apar dupa tastarea comenzii si anume 3P / 2P / TTR:

3P (trei puncte) – se foloseste atunci cand se cunosc trei puncte de pe circumferinta cercului

2P (doua puncte) – se foloseste atunci cand se cunoaste diametrul cercului, iar centru sau este dificil de determinat. Se aleg doua puncte de pe circumferinta cercului care definesc diametrul acestuia.

TTR (tangenta – tangenta – raza) – se foloseste atunci cand se deseneaza un cerc cu o anumita raza, tangent la 2 drepte, cercuri, sau arce date. Se selecteaza prima dreapta, apoi a doua dreapta, urmand ca la sfarsit sa se introduca raza.

DESENAREA ARCELOR (ARC)

Pentru a desena un arc de cerc se poate folosi comanda ARC sau pictograma ARC din bara cu instrumente DRAW. Dupa introducerea comenzii, programul ofera mai multe optiuni de desenare a arcelor si anume:

START / CENTRU / SFARSIT

se introduce punctul de inceput

se tasteaza C (CENTER) la invitatia SECOND POINT

se introduce punctul de centru

se introduce punctul de sfarsit

START / CENTRU / UNGHI

se introduce punctul de inceput

se tasteaza C (CENTER) la invitati SECOND POINT

se introduce punctul de centru

se tasteaza A (ANGLE) la invitatia END POINT

se introduce unghiul

START / CENTRU / LUNGIME

se introduce punctul de inceput

se tasteaza C (CENTER) la invitatia SECOND POINT

se introduce punctul de centru

se tasteaza L (LENGTH) la invitatia END POINT

se introduce lungimea corzii

START / SFARSIT / RAZA

se introduce punctul de inceput

se tsteaza E (END) la invitatia SECOND POINT

se introduce punctul de sfarsit

se tasteaza R (RADIUS) la invitatia CENTER POINT

se introduce raza

START / SFARSIT / UNGHI

se introduce punctul de inceput

se tasteaza E (END) la invitatia SECOND POINT

se introduce punctul de sfarsit

se tasteaza A (ANGLE) la invitatia CENTER POINT

se introduce unghiul

START / SFARSIT / DIRECTIE

se introduce punctul de inceput

se tasteaza E (END) la invitatia SECOND POINT

se introduce punctul de sfarsit

se tasteaza D (DIRECTION) la invitatia CENTER POINT

se selecteaza directia

CENTRU / START / SFARSIT

se tasteaza C (CENTER) la invitatia START POINT

se introduce punctul de centru

se introduce punctul de inceput

se introduce punctul de sfarsit

CENTRU / START / UNGHI

se tasteaza C (CENTER) la invitatia START POINT

se introduce punctul de centru

se introduce punctul de inceput

se tasteaza A (ANGLE) la invitatia END POINT

se introduce unghiul

CENTRU / START / LUNGIME

se tasteaza C (CENTER) la invitatia START POINT

se introduce punctul de centru

se introduce punctul de inceput

se tasteaza L (LENGTH) la invitatia END POINT

se introduce lungimea corzii

DESENAREA POLIGOANELOR (POLYGON)

Desenarea unui poligon se poate realiza prin introducerea comenzii de la tastatura sau prin selectarea pictogramei POLYGON din bara mobila cu instrumente DRAW. Secventa de comanda pentru desenarea unui poligon este urmatoarea:

se tasteaza comanda POLYGON

se introduce numarul de laturi

se introduce punctul de centru

se specifica daca poligonul este inscris sau circumscris fata de un cerc

se alege raza cercului

Cand se cunoaste lungimea laturilor dar nu se cunoaste raza acestuia se poate folosi optiunea EDGE. Secventa de comanda este urmatoarea :

se tasteaza comanda POLYGON

se introduce numarul de laturi

se tasteaza E (edge)

se introduc coordonatele primului capat al laturii

se introduc coordonatele celui de-al doilea capat al laturii

DESENAREA ELIPSELOR (ELLIPSE)

Pentru a desena o elipsa se foloseste comanda ELLIPSE sau pictograma ELLIPSE din bara mobila cu instrumente DRAW. Exista mai multe optiuni cu ajutorul carora se pot desena elipse, si anume:

DESENAREA ELIPSELOR CUNOSCAND CAPETELE AXELOR SI DISTANTA

se tasteaza comanda ELLIPSE

se introduc coordonatele primului capat al primei axe

se introduc coordonatele celui de-al doilea capat al primei axe

se introduc coordonatele celui de-al doilea punct pentru a doua axa

DESENAREA ELIPSELOR CUNOSCAND CAPETELE AXELOR SI ROTATIA

se introduc coordonatele primului capat al axei

se introduc coordonatele celui de-al doilea capat al axei

se tasteaza R

se introduce unghiul de rotatie

DESENAREA ELIPSELOR CUNOSCAND CENTRUL ELIPSEI SI CAPETELE AXELOR

se tasteaza C

se introduce punctul de centru

se introduc coordonatele capatului primei axe

se introduc coordonatele capatului celei de-a doua axe

DEFINIREA UNUI ARC DE ELIPSA

se introduce comanda ELLIPSE

se tasteaza A

se tasteaza C

se introduce punctul de centru

se introduc coordonatele capatului primei axe

se introduc coordonatele capatului celei de-a doua axe

se introduce punctul de inceput al arcului

se introduce punctul de sfarsit al arcului

DESENAREA INELELOR SI CERCURILOR PLINE (DONUT)

Pentru construirea cercurilor pline (discuri sau coroane circulare), programul ofera comanda DONUT. Atunci cand sunt create aceste cercuri pline se poate specifica atat diametrul interior cat si cel exterior. Ele pot avea orice diametrul interior si exterior sau pot fi complet pline. Secventa de comanda pentru desenarea cercurilor pline este urmatoarea:

se tasteaza comanda DONUT

se introduce diametrul interior

se introduce diametrul exterior

se introduce centrul coroanei

se introduce centrul urmatoarei coroane sau ENTER pentru a renunta la comanda.

Pentru a desena o coroana al carei interior este transparent, mai intai se tasteaza comanda FILL dupa care se tasteaza OFF si se introduce comanda DONUT.

DESENAREA LINIILOR INFINITE (XLINE)

Pentru a desena linii infinite (linii de orientare) se foloseste comanda XLINE sau pictograma CONSTRUCTION LINE din bara mobila cu instrumente DRAW. Optiunile comenzii XLINE constau in diverse metode ce pot fi utilizate pentru desenarea unei linii infinite. Aceste optiuni sunt urmatoarele:

Optiunea FROM POINT

se introduce punctul 1

se introduce punctul 2

se introduce punctul 2 pentru o alta linie infinita care va trece prin punctul 1, sau se apasa ENTER pentru a renunta.

Optiunea HOR – creaza o dreapta XLINE orizontala care trece printr-un singur punct

se tasteaza HOR la invitatia FROM POINT

se introduce punctul prin care se doreste a trece dreapta

Optiunea VER – creaza o dreapta XLINE verticala care trece printr-un singur punct

se tasteaza VER la invitatia FROM POINT

se introduce punctul prin care se doreste sa treaca dreapta

Optiunea ANG – creaza o dreapta XLINE sub un anumit unghi. Exista doua posibilitati pentru a desena o dreapta XLINE inclinata:

constructia dreptei XLINE cand se specifica unghiul de inclinare si un punct

se tasteaza ANG la invitatia FROM POINT

se introduce unghiul

se introduce punctul prin care se doreste sa treaca dreapta XLINE

constructia dreptei XLINE cand se specifica unghiul fata de o anumita linie de referinta

se tasteaza ANG la invitatia FROM POINT

se tasteaza R la invitatia ENTER ANGLE

se selecteaza o dreapta considerata de referinta

se introduce unghiul de inclinare fata de dreapta de referinta

se introduce punctul prin care se doreste sa treaca dreapta

Optiunea BISECT – creaza o dreapta XLINE care trece prin varful unui unghi determinat de alte doua puncte precizate, pe care il imparte in doua unghiuri egale

se tasteaza BISECT la invitatia FROM POINT

se introduce punctul care va fi varful unghiului prin care va trece dreapta XLINE

se introduce punctul care va forma prima latura a unghiului

se introduce punctul care va forma cealalta latura a unghiului

Optiunea OFFSET - creaza o dreapta XLINE paralela cu un alt obiect

se tasteaza OFFSET la invitatia FROM POINT

se introduce distanta la care va fi desenata linia infinita fata de o alta dreapta

se selecteaza o alta dreapta

se specifica in ce parte a dreptei va fi trasata linia infinita.


Document Info


Accesari: 2460
Apreciat: hand-up

Comenteaza documentul:

Nu esti inregistrat
Trebuie sa fii utilizator inregistrat pentru a putea comenta


Creaza cont nou

A fost util?

Daca documentul a fost util si crezi ca merita
sa adaugi un link catre el la tine in site


in pagina web a site-ului tau.




eCoduri.com - coduri postale, contabile, CAEN sau bancare

Politica de confidentialitate | Termenii si conditii de utilizare




Copyright © Contact (SCRIGROUP Int. 2024 )