Documente online.
Username / Parola inexistente
  Zona de administrare documente. Fisierele tale  
Am uitat parola x Creaza cont nou
  Home Exploreaza
Upload




























STRECH. DEFORMAREA UNOR PARTI DIN DESEN

autocad




STRECH. DEFORMAREA UNOR PARTI DIN DESEN

Deformarea unor parti din desen

Comanda Modify Stretch

Prin aceasta comanda se deformeaza un desen sau o parte din desen, care trebuie lungita sau scurtata.

Comenzile executabile sunt

STRETCH
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...
Select objects: Specify opposite corner: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: 1 found, 3 total
Select objects:
Specify base point or displacement:
Specify second point of displacement:

Se selecteaza obiectele care trebuie modificate cu ajutorul optiunii crossing-windows sau crossing ploygon . Selectarea lucreaza cu ajutorul unui punct de ancorare, care īmpiedica sa fie modificatunul dintre capete obiectului. Punctul de 222g66c capat sau de inflexiune neselectat devine punct drept punct de ancorare.
Optiunea crossing-windows se realizeaza prin selectarea obiectelor sau unor parti adin acestea prin selectarea īntai a coltului din dreapta jos si apoi stanga sus.

Rotirea obiectelor

Comanda Modify Rotate

Comenzile executabile sunt

_rotate
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
1 found
Specify base point:
Specify rotation angle or [Reference]: 90

Procedura de lucru este urmatoarea
- se lanseaza comanda Rotate
- se selecteaza obiectele care trebuie rotite
- se alege punctul de baza pentru rotatia obiectelor selectate
- la invitatia Specify rotation angle or [Reference]: se poate raspunde alegand
- optiunea Specify rotation angle si se tasteaza o valoare a unghiului de rotatie
- optiunea [Reference]: si se specifica īntai unghiul de referinta si apoi noul unghi. Rotatia obiectului se realizeaza cu diferenta dintre cele doua unghiuri.

Crearea imaginilor oglindite

Comanda Modify Mirror
Pentru realizarea unor imagini simetrice fata de o axa de simetrie se utilizeaza comanda Modify Mirror care prezinta avantajul ca putem realiza prin desenare numai o parte din desen urmand ca restul sa fie realizat prin comanda speciala de copiere.

Comenzile executabile sunt

_mirror
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify first point of mirror line: Specify second point of mirror line:
Delete source objects [Yes/No] :

Executarea comenzii impune definirea unei linii, prin doua puncte, fata de care se face copierea īn oglinda a obiectelor selectate. De asemenea exista optiunea de pastrare sau de stergere a obiectelor initiale.

Aducerea la scara a unor parti din desen

Comanda Modify Scale

Aceasta comanda permite de a micsora/mari orice obiect sau selectie de obiecte existente īntr-un desen.

Comenzile executabile sunt

_scale
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify base point:
Specify scale factor or [Reference]: r
Specify reference length <1>: Specify second point:
Specify new length:

Procedura de lucru este urmatoarea
- se lanseaza comanda Modify Scale
- se selecteaza obiectul sau obiectele, prin orice metoda cunoscuta
- se selecteaza punctul de baza fata de care se face marirea/mictorarea obiectelor
- la invitatia Specify scale factor or [Reference]: se poate alege
- un factor de scara care multiplica toate dimensiunile obiectului/obiectelor fata de punctul de referinta ales
- o referinta, prin care se alege o lungime de referinta, prin care se introduce o valoare de lungime de referinta, aceasta fiind de obicei valoarea unei distante si noua lungime. Programul calculeaza diferenta dintre cele doua valori si utilizeaza rezultatul ca factor de scara aplicabil obiectelor selectate.


Copierea obiectelor cu ajutorul comenzii Offset

Comanda Modify Offset

Aceasta comanda permite copierea unor imagini īn imagini paralele cu aceeasi marime sau cu marime modificata ( mai mari sau mai mici ). Comanda este utilizabila pentru linii, arce, polilinii, cercurii sau elipse.

Comenzile executabile sunt

_offset
Specify offset distance or [Through] <49.5495>: Specify second point:
Select object to offset or :
Specify point on side to offset:
Select object to offset or :
Specify point on side to offset:
Select object to offset or :

Procedura de lucru este urmatoarea

- se lanseaza comanda Modify Offset
- la invitatia Specify offset distance or [Through] <49.5495>: ( distanta de ofset sau spre ), se introduce o valoare numerica sau se indica o distanta prin doua puncte. Daca se selecteaza t ( through ) se specifica un punct prin care sa treaca, dupa copiere ( ofset ) obiectul selectat
- se selecteaza obiectul care trebuie copiat
- se alege directia īn care se face dublicarea ( dublicarea cercuriulor, dreptunghiurilor, arcelor se poate face īnspre interior sau exterior si deci se creaza obiecte mai mari sau mai mici ).

Taierea obiectelor

Comanda Modify Trim

Aceasta comanda permite definirea unei drepte ( sau a mai multor drepte ) care serveste ( servesc ) drept plan de taiere, pentru scurtarea sau eliminarea unor parti din obiectele selectate.

Comenzile executabile sunt

_trim
Current settings: Projection=UCS Edge=None
Select cutting edges ...
Select objects: 1 found
Select objects:
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:

Procedura de lucru este urmatoarea

- se lanseaza comanda Modify Trim
- se selecteaza obiectele de taiere majoritatea obiectelor AutoCAD, cu exceptia punctelor, textelor, blocurilor si hasurilor pot servi drept plane de taiere. Se pot selecta atatea plane de taiere cate sunt necesare.
- se selecteaza obiectele care trebuie taiate. Se selecteza acea parte a obiectului care se afla īntre punctul selectat si planul de taiere.
- Optiunea Project da posibilitatea sa se specifice cum se executa taierea īn 3D. Optiunea Edge da indicatii cu privire la modul de comportare a planurilor de taiere. Implicit se utilizeaza optiunea ca planul de taiere sa treaca efectiv peste obiectele care trebuie modificate. Optiunea Extend extinde planul de taiere la infinit.
Comenzile executabile pentru aceasta varianta sunt

Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: e
Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] : e
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:


stergerea unor parti din obiecte

Comanda Modify Break

Aceasta comanda permite stergerea unei parti dintr-un obiect fara definirea unui plan de taiere, ci prin definirea a doua puncte care delimiteaza portiunea care dorim sa o eliminam. Aceasta comanda este o alternativa mai comoda la comanda Modify Break care necesita stergerea ( īn cele mai multe cazuri ) planului de taiere.

Comenzile executabile sunt

_break Select object:
Specify second break point or [First point]: f
Specify first break point:
Specify second break point:

Procedura de lucru este urmatoarea

- se lanseaza comanda Modify Break
- se selecteaza obiectul din care se doreste stergerea unei portiuni ( programul utilizeaza punctul de selectie ca prim punct de stergere, īn caz īn care nu se specifica la urmatoarea invitatie ca se doreste un nou punct de īnceput)
- se introduce al doilea punct de stergere sau se tasteaza optiunea F , daca se doreste un alt punct de īncepu īn acest caz
- se introduce primul punct de stergere
- se intoduce al doilea punct de stergere


Extinderea obiectelor

Comanda Modify Extend

Aceasta comanda permite extinderea obiectelor pana la o frontiera aleasa ( se pot extinde linii, polilinii si arce ) .

Comenzile executabile sunt


_extend
Current settings: Projection=UCS Edge=None
Select boundary edges ...
Select objects: 1 found
Select objects:
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]:
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]:


Procedura de lucru este urmatoarea

- se lanseaza comanda Modify Extend
- se selecteaza frontiera de extindere
- se selecteaza obiectul care trebuie extins, la aceasta invitatie exista mai multe optiuni
- project se refera la obiectele care se afla īn alt sistem de coordonate decat sistemul de coordonate utilizator curent
- edge se ofera posibilitatea de a extinde obiectele catre
o linie de frontiera cu dimensiunile desenate
o linie de frontiera extinsa ( virtual ) la infinit

- undo anuleaza efectul ultimei comenzi


Modificarea lungimii obiectelor

Comanda Modify Lengthen

Aceasta comanda permite marirea sau micsorarea lungimii obiectelor. Se pot modifica dimensiunile liniilor si a poliliniilor deschise, a curbelor spline deschise si unghiurilor corespunzatoare arcelor si elipselor. Comanda nu are efect asupra obiectelor īnchise ( polilinii, curbe spline sau elipse ).

Comenzile executabile sunt

_lengthen
Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]:
Current length: 341.2974

Procedura de lucru este urmatoarea

- se lanseaza comanda Modify Lengthen
- se selecteza un obiect si se afiseaza lungimea curenta si unghiul inclus ( daca exista ) al obiectului selectat
- daca selectam optiunea DElta , se modifica lungimea si/sau unghiul inclus cu o valoare ( se mareste sau se micsoreaza )
- daca selectam optiunea Percent , se modifica dimensiunile procentual
- daca selectam optiunea Total , se modifica valoarea absoluta a lungimii sau a unghiului inclus al obiectului
- daca selectam optiunea DYnamic se modifica dimensiunea cu ajutorul cursorului.


Racordarea obiectelor

Comanda Modify Fillet

Aceasta comanda permite racordarea unor obiecte. Atunci cand se lanseaza aceasta comanda se cere īntai sa se specifice o valoare a razei de racordate. Daca se introduce valoarea 0 , programul lungeste sau scurteaza liniile pentru a forma un unghi drept.

Comenzile executabile sunt


FILLET
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 50.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]:
Select second object:

Procedura de lucru este urmatoarea

- se lanseaza comanda Modify Fillet
- se verifica daca raza implicita are valoarea necesara racordarii celor doua obiecte. Daca raza nu este cea dorita ea se modifica prin declararea noii valori
- se selecteaza primul obiect ce trebuie racordat. La aceasta invitatie mai exista urmatoarele optiuni
- Polyline se selecteaza polilinia care dorim sa o modificpm. Īn acest caz se īnlocuiesc punctele de inflexiune cu arce
- Radius se selecteaza valoarea razei de racordare dorite
- Trim aceasta optiune determina modul īn care va plasa programul arcul dintre obiectele selectate. Īn mod prestabilit, programul taie obiectele pana la punctele de īnceput si de sfarsit ale arcului de racordare. Daca se utilizeaza optiunea No trim , obietele nu vor fi modificate si programul plaseaza arcul īntre ele.

Tesirea obiectelor

Comanda Modify Chamfer

Aceasta comanda permite racordarea unor obiecte cu ajutorul unei linii drepte. Comanda cationeaza asupra unor obiecte elementare, linii si arce, daca acestea se īntalnesc undeva īn planul de desenare. Īn cazul poliliniilor se aplica tesirea pentru fiecare punct de inflexiune al poliliniei ( acolo unde este posibil ).

Comenzile executabile sunt

_chamfer
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:
Select second line:

Procedura permite desenarea tesirii a doua obiecte printr-o linie de tesire. Comanda are urmatoarele optiuni

- Distance - se introduc cele doua distante de la punctul de intesectie al celor doua linii pana la īnceputul liniei de tesire pentru fiecare obiect selectat
- Polyline - se indica polilinia la care fiecare punct de inflexiune se teseste cu distantele implicite
- Angle - se face tesirea indicandu-se distanta de la punctul de intersectie al celor doua linii pana la īnceputul tesiturii din prima linie si unghiul care īl face tesitura cu prima linie
- Trim - optiunea indica modul īn care se face plasarea liniei de tesire īntre cele doua linii, si anume cu sau fara taierea extensiilor de dincolo de linia de tesire. Implicit se accepta taierea liniilor care trebuie tesite.
- Method - se indica metoda care se aplica, prin declararea lungimii sanfrenului sau prin unghiul acestuia.


Producerea unor matrice de obiecte

Comanda Modify Array

Aceasta comanda permite realizarea unor matrice de obiecte, prin copierea acestora. Comanda perimite efectuarea de copii atat sistem de matrice dreptunghiulare cat si īn sistem de matrice polare. Acest ultim mod de copiere este marele avantaj al comenzii.

Comenzile executabile sunt

_array
Select objects: 1 found
Select objects:
Enter the type of array [Rectangular/Polar] :
Enter the number of rows (---) <1>: 4
Enter the number of columns (|||) <1> 4
Enter the distance between rows or specify unit cell (---): 5
Specify the distance between columns (|||): 5

Pentru realizarea unei matrice dreprunghiulare procedura este

- se lanseaza comanda Modify Array
- se alege optiunea R , adica matrice rectangulara
- se specifica numarul de linii ale grilei
- se specifica numarul de coloane ale grilei
- se specifica distantele dintre linii, aceasta fiind dimensiunea casutei care trebuie multiplicat
- se specifica distantele dintre coloane
Daca cele doua valori ale distantelor sunt pozitive multiplicarea se va face la dreapta si deasupra, daca valorile sunt negative copiile vor aparea dedesupt si īn stanga obiectelor originale.
Pentru realizarea unei matrice polare procedura este

- se lanseaza comanda Modify Array
- se alege optiunea P , adica matrice polara
- se alege punctul de centru īn jurul caruia se copiaza obiectele
- se specifica numarul de copii care dorim sa-l facem
- se specifica unghiul pe care vor fi distribuite copiile ( implicit 360 )
- se alege optiunea prin care se specifica daca dorim sau nu ca obiectele sa fie rotite o data cu operatia de copiere.













Document Info


Accesari: 2064
Apreciat:

Comenteaza documentul:

Nu esti inregistrat
Trebuie sa fii utilizator inregistrat pentru a putea comenta


Creaza cont nou

A fost util?

Daca documentul a fost util si crezi ca merita
sa adaugi un link catre el la tine in site

Copiaza codul
in pagina web a site-ului tau.




eCoduri.com - coduri postale, contabile, CAEN sau bancare

Politica de confidentialitate




Copyright © Contact (SCRIGROUP Int. 2022 )