Documente online.
Zona de administrare documente. Fisierele tale
Am uitat parola x Creaza cont nou
 HomeExploreaza
upload
Upload




TEHNICI DE LUCRU IN AUTOCAD

autocad


TEHNICI DE LUCRU ĪN AUTOCAD

3.1. Selectarea punctelor



Pentru realizarea unui desen īn AutoCAD, este nevoie sa se indice diferite puncte pe ecran - capetele unui segment, centrul unui cerc etc. Selectarea punctelor poate fi realizata prin mai multe tehnici specifice:

1. Indicarea pozitiei punctelor printr-un dispozitiv indicator - cu ajutorul butonului din stānga al mouse-ului sau prin deplasarea colimatorului cu ajutorul tastelor cu sageti, pāna īn pozitia dorita, urmata de apasarea tastei <Enter>; este, desigur, o metoda care nu permite indicarea precisa a punctelor, fiind folosita la schitarea rapida si aproximativa a obiectelor.

Indicarea coordonatelor absolute īn raport cu UCS-ul curent, prin tastarea lor directa, īntr-una din variantele din tabelul 1.

Tabelul 1 Selectarea punctelor prin coordonate absolute

Coordonate

Format

Exemple

Īn plan

carteziene polare

x,y

x<u

6.4<51

Īn spatiu

carteziene cilindrice sferice

x,y,z r<u,z

r<u<v

6.4<51,6

6.4<51<43

Indicarea coordonatelor relative la punctul curent, folosind formatul din tabelul 1, precedat de caracterul @ - de exemplu: @4,5; @6.4<52 etc.

Folosirea tehnicii "saltului pe obiecte" (object snap - Osnap), pentru indicarea precisǎ a punctelor, īn raport cu punctele caracteristice ale unor obiecte deja existente (tabelul 2)

Daca, la prompterul care cere specificarea unui punct, se raspunde cu numele unuia dintre modurile Osnap, se cere īn continuare indicarea entitatii la care acesta se refera.

Se pot folosi modurile Osnap si īntr-o maniera globala, prin comanda Osnap, care determina AutoCAD ca, de fiecare data cānd va fi solicitata precizarea unui punct, sa ia īn considerare modul OSNAP setat - de exemplu, comanda Osnap, urmata de marcarea, īn fereastra de dialog, a modurilor Midpoint si Intersection , va determina programul ca, de fiecare data cānd se va cere indicarea unui punct, sa astepte mijlocul unei entitati sau intersectia a doua obiecte.

Tabelul 2 Modurile OSNAP

Modul OSNAP

Semnificatia

APParent Intersection

Punctul de aparenta intersectare dintre doua obiecte: de exemplu, doua segmente ale caror prelungiri se intersecteaza, doua entitati disjuncte īn spatiu, dar aparent suprapuse īn proiectie.

CENter

Centrul unui cerc sau arc.

EXTension

Punctul aflat pe prelungirea unei entitati desenate.

ENDpoint

Cel mai apropiat capat al unui segment de dreapta sau arc.

INSert

Punctul de inserare pentru un bloc, text sau forma.

INTersection

Punctul de intersectie a unor arce, cercuri, linii.

MIDpoint

Mijlocul unui arc sau al unei linii.

NEArest

Cel mai apropiat punctai entitatii selectate, aflat īn interiorul selectorului.

NODe

Punct izolat, aflat īn interiorul selectorului.

PARallel

Punctul aflat pe o paralela la o entitate desenata.

NONe

Anuleaza modurile Osnap active.

PERpendicular

Piciorul perpendicularei din punctul curent pe entitatea selectata.

QUAdrant

Capetele fiecarui cvadrant al unui cerc sau arc.

TANgent

Punctul de tangenta al unui arc sau cerc.

Tracking

Permite definirea unor puncte prin tehnica filtrelor de coordonate pe doua directii, fata de puncte diferite.

Exercitiul 2 Trasarea chenarului unui format ISO A3

Se presupune ca exista deja fisierul A3.dwg, creat īn exercitiile anterioare, care are setate dimensiunile unui format ISO A3 - 420x297.

Fig. 5 Chenarul unui format ISO A3

Īn acest exemplu va fi trasat chenarul formatului (fig. 5), folosind comanda de desenare Pline, care permite trasarea unei succesiuni de segmente de dreapta sau arce de cerc, considerate ca o singura entitate (asupra comenzilor de desenare se va reveni īn sectiunea urmatoare). Grosimea liniei chenarului va fi aleasa de 1mm.

1. Se deschide deci, desenul A3.

2. Se introduce la prompterul Command:, comanda Pline sau se executa clic pe pictograma specifica din meniul grafic Draw. In continuare, dialogul este

Command: Pline

Specify start point: 10,10

Currenf line-width is 0.0000

Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/ Width]: w

Specify starting width < 0.0000 >: 1

Specify ending width < 1 .0000 >: < Enter>

Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/ Width]: @400,0

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/ Undo/Width): @277 <90

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/ Undo/Width]: .y

of end

of    se selecteaza ultimul segment trasat, prin indicarea cu mouse-ul a unui punct al sau P1 (fig. 6), situat deasupra mijlocului segmentului (pentru obtinerea capatul dorit al segmentului - altfel, se obtine celalalt capat)

(need X):.x

of end

of se selecteaza primul segment trasat, prin indicarea cu mouse-ul a unui punct al sau P2 situat īn stānga mijlocului segmentului

Spec/fy next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/ Undo/Width]: c

Dupa cum se vede, primul colt al chenarului, C1, a fost definit īn coordonate rectangulare absolute fata de WCS. Apoi, prin optiunea width.a comenzii, a fost definita grosimea liniei (o unitate). Urmatoarele doua colturi, C2 si C3, au fost definite īn coordonate relative carteziene, respectiv polare. Al patrulea colt, C4, a fost definit folosind o combinatie dintre tehnica filtrelor de coordonate si obiectele Osnap - punctul are acelasi y (.y) cu capatul (end) ultimului segment si acelasi x (.x) cu capatul (end) primului segment. Pentru trasarea ultimului segment al poliliniei a fost aleasa optiunea de īnchidere a conturului (Close).

Pentru trasarea liniilor care limiteaza fāsia de īndosariere se foloseste comanda Line:

Command: Line

Specify first point: 20,0

Specify next point or [Undo]:

Specify next point or [Undo]: < Enter >

Command: < Enter>    (se repeta ultima comanda)

LINE Specify first point: mid

of se selecteaza mijlocul ultimului segment trasat - punctul P3

Specify next point or [Undo]: @-20.0

Specify next point or [Undo]: < Enter >

Se salveazǎ desenul ca desen prototip (extensia .dwt), sub numele "A3_cu chenar".

Fig. 6 Trasarea chenarului

3.2. Selectarea obiectelor

Comenzile de editare solicita, īn general, selectarea obiectelor, lucru care se poate . īn mai multe moduri (fig. 7):

Cu ajutorul unui patratel selector, care apare automat, atunci cānd se cere selectia, permitānd selectarea individuala a obiectelor; marimea selectorului se poate regla prin comanda Pickbox sau din fereastra Selection a comenzii Options din meniul Tools;

Select:

prin optiunea WPolygon - tastānd literele WP- care selecteaza toate entitatile aflate integral īn interiorul unui contur poligona convex, definit prin vārfuri;

prin optiunea CPolygon - tastānd literele CP - care selecteaza toate entitatile aflate, integral sau partial, īn interiorul unui contur poligonal convex, definit prin vārfuri;

prin optiunea Fence - tastānd litera F - similara cu CPolygon, conturul de selectie fiind o linie frānta, deschisa;

prin optiunea Last- tastānd litera L - indicānd astfel ultimul obiect desenat;

prin optiunea Previous - tastānd litera P - care determina reluarea unei multimi de selectie; o multime de selectie include mai multe obiecte si poate fi creata prin comenzile Select sau Group;

prin optiunea Remove - tastānd litera R - care permite excluderea unor obiecte selectate, din cadrul unei multimi de selectie;

prin optiunea Add- tastānd litera A - care reia, dupa Remove, adaugarea de obiecte selectate la o multime de selectie;

prin optiunea Undo - tastānd litera U - care determina renuntarea la ultimul obiect selectat;

Fig. 7 Moduri de selectie a obiectelor

3.3. Lucrul cu straturi

Diferitele elemente ale unui desen pot fi organizate pe straturi, pentru fiecare strat (layer) putāndu-se asocia o anumita culoare, un anumit tip de linie si o anumita grosime a liniei. De exemplu, īntr-un desen de ansamblu, fiecare piesa componenta a ansamblului poate fi desenata pe un strat separat, dupa cum, la un desen de executie al unei piese, liniile de contur, hasurile, cotele etc. pot fi desenate pe straturi diferite, putāndu-se renunta oricānd la afisarea unuia sau a mai multora dintre ele (fig. 8).

Comanda prin care se pot crea si modifica straturi este Layer, care determina afisarea ferestrei de dialog Layer Properties Manager, prin care se pot selecta proprietatile asociate straturilor: vizibilitatea, accesul la editare, culoarea, tipul si grosimea de linie, optiuni de plotare.

Fig. 8 Organizarea desenului pe straturi


Document Info


Accesari: 7066
Apreciat: hand-up

Comenteaza documentul:

Nu esti inregistrat
Trebuie sa fii utilizator inregistrat pentru a putea comenta


Creaza cont nou

A fost util?

Daca documentul a fost util si crezi ca merita
sa adaugi un link catre el la tine in site


in pagina web a site-ului tau.




eCoduri.com - coduri postale, contabile, CAEN sau bancare

Politica de confidentialitate | Termenii si conditii de utilizare




Copyright © Contact (SCRIGROUP Int. 2024 )